우리가 프로그래밍 언어를 배울 때, 객체지향 언어라는 말을 많이 들어봤을 것이다. 그럼 대체 객체지향 언어는 무엇일까? 1. 객체우선 객체에 대한 정의를 해야한다. 객체 : 현실세계에 존재하거나 추상적으로 생각하는 것 모든 것을 얘기한다.객체 모델링 : 현실 세계 객체의 속성과 동작을 추려내어 소프트웨어 객체의 필드와 메소드로 정의하는 과정이다.2. 클래스현실에서의 객체는 설계도를 바탕으로 만들어진다. 메모리에서 사용하고 싶은 객체가 있다면 설계도를 바탕으로 해당 객체를 만들어야 되는데 그 설계도를 JAVA에서는 클래스라고 한다.클래스(Class) : 객체를 생성하기 위한 설계도 역할을 하고, 프로그램에서 사용할 객체의 필드와 메소드가 정의 되어 있다.인스턴스(Instance) : 클래스로부터 만들어진 ..