OS 3

[운영체제] 운영체제의 역할과 구조

운영체제(OS, Operation System)는 사용자가 컴퓨터를 쉽게 다루게 해주는 인터페이스다. 한정된 메모리나 시스템 자원을 효율적으로 분배하는 역할을 한다. 운영체제의 역할과 구조운영체제의 역할1. CPU 스케줄링과 프로세스 관리 : CPU 소유권을 어떤 프로세스에 할당할지, 프로세스의 생성과 삭제, 자원 할당 및 반환을 관리하다.2. 메모리 관리 : 한정된 메모리를 어떤 프로세스에 얼마큼 할당해야 하는지 관리한다.3. 디스크 파일 관리 : 디스크 파일을 어떠한 방법으로 보관할지 관리한다.4. I/O 디바이스 관리 : I/O 디바이스들인 마우스, 키보드와 컴퓨터 간에 데이터를 구조받는 것을 관리한다. 운영체제의 구조 보통 인터페이스, 시스템콜, 커널, 드라이버 부분을 운영체제라고 지칭한다. 시..

OS 2025.06.15

[운영체제] 선점형 스케줄링 vs 비선점형 스케줄링

CPU 스케줄러는 CPU 스케줄링 알고리즘에 따라 프로세스에서 해야 하는 일을 스레드 단위로 CPU에 할당한다. 프로그램이 실행될 때는 CPU 스케줄링 알고리즘이 어떤 프로그램에 CPU 소유권을 줄 것인지 결정한다. 이 알고리즘은 CPU 이용률은 높게, 주어진 시간에 많은 일을 하도록 준비 큐에 있는 프로세스는 적게, 응답 시간은 짧게 설정하는 것을 목표로 한다. 비선점형 방식비선점형 방식(non-preemptive)는 프로세스가 스스로 CPU 소유권을 포기하는 방식이며, 강제로 프로세스를 중지하지 않는다. 더 쉽게 이야기 해서 한 번 CPU를 할당받은 프로세스는 자발적으로 CPU를 반환할 때까지 계속 실행된다. 이 작업은 CPU의 소유권이 중간에 넘어가는 일이 없기(강제 종료) 때문에 자원의 상태에 대..

OS 2025.06.08

[운영체제] 멀티스레딩 환경에서 발생하는 문제와 Deadlock을 피하는 방법

멀티스레딩은 CPU 자원을 효율적으로 활용하고 작업 성능을 높이는 데 유용한 기술이다. 하지만 여러 스레드가 동시에 자원에 접근할 수 있는 환경에서는 데이터 충돌, 교착 상태(Deadlock) 등 여러 문제가 발생할 수 있습니다.교착 상태의 조건과 이를 예방하기 위한 전략들을 정리해보자.멀티스레딩멀티스레딩은 프로세스 내 작업을 여러 개의 스레드, 멀티스레드로 처리하는 기법이며 스레드끼리 서로 자원을 공유하기 때문에 효율성이 높다. 예를 들어 웹 요청을 처리할 때 새 프로세스를 생성하는 대신 스레드를 사용하는 웹 서버의 경우 훨씬 적은 리소스를 소비하며, 한 스레드가 중단되어도 다른 스레드는 실행 상태일 수 있기 때문에 중단되지 않은 빠른 처리가 가능하다.멀티스레딩 환경에서 발생할 수 있는 문제1. 동기화..

OS 2025.06.08