옵저버 패턴이란?옵저버 패턴은 주체가 어떤 객체의 상태 변화를 관찰하다가 상태 변화가 있을 때마다 메소드 등을 통해 옵저버 목록에 있는 옵저버들에게 변화를 알려주는 디자인 패턴이다. 주체(객체)와 옵저버public interface ISubject { public void registerObserver(IObserver observer); public void removeObserver(IObserver observer); public void notifyObservers(); public Object getUpdate(IObserver observer);}public interface IObserver { void update();}public class ConcreteSub..